一、游戏机制的变化
1.开局增加发育路,上中下三条线
2.增强边路的抗压能力,让边路更好地守塔。3.增加防御塔的伤害,减少推塔时间。4.调整了小兵的经济和经验分配比例,提高了前期节奏。5.对野怪进行了调整,包括河道蟹的数量、野区资源的数量等。6.缩短了打野的发育周期,增加了游走支援的频率。7.优化了兵线的运营思路,避免被偷掉防御塔。8.优化了红蓝 BUFF 的刷新时间。9.缩短了小龙的复活时间。10.大幅度降低了英雄在前期的技能冷却时长。11.修改了暴君主宰的生成规则,并且不再是每隔两分钟出现一次。二、玩法套路的变化